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Corsi di Cinema 4D per l'Architettura

I corsi trattano la versione di Cinema 4D 11,12 e 13 e verranno tenuti presso il vostro studio, azienda o altra sede concordata.  E' auspicabile disporre di una versione licenziata di Cinema 4D per ogni postazione di lavoro. Per maggiori informazioni riguardanti la versione demo vi consiglio di visitare il sito web della casa madre www.maxon.net

I corsi possono essere tenuti nella province di Brescia e limitrofe. Per costi ed informazioni aggiuntive contattare Questo indirizzo e-mail è protetto dallo spam bot. Abilita Javascript per vederlo.


Corso Architect
Indicato a chi si approccia a Cinema 4D per la prima volta ed ha la necessità di arrivare alla realizzazione di rendering fotorealistici

Totale 9 ore
3 Lezioni presso Vs sede

Lezione 1

Installazione del software, Navigazione e Visualizzazione
Configurazioni e Preferenze, Descrizione dell’editor e dell’interfaccia
Strumenti di movimento, rotazione e scala legati alla vista
Le primitive, definizione e caratteristiche
Muovi, scala, rotazione degli oggetti e coordinate
Strumento Oggetto, Asse e Centro Asse, Gestione Oggetti e Tag, Gerarchia e raggruppamento oggetti
Content Browser, organizzare librerie di materiali, pre‐settaggi ed elementi di scena
Esercizio: inserimento dei vari elementi di scena

Introduzione ai materiali, Canali dei materiali, Studio dei materiali: Intonaci, legni, parquet, metalli, acqua, naturali, per interni/esterni, etc.
Gestione dei principali canali: dalla specularità alla rugosità, trasparenza etc.
Esercizio: assegnare i materiali agli oggetti

Lezione 2

Illuminazione;inserimento delle luci e relativi parametri
Gli oggetti deputati all'illuminazione della scena
L’utilizzo dell’oggetto Sky per la creazione di cieli volumetrici
Gestione dell’ombra e della decadenza
Parametri di rendering, settaggi e formati di uscita,
Studio delle diverse tecniche di illuminazione
Illuminazione tradizionale: tipologie
Esercizio: inserimento delle luci su oggetti in esterni

Introduzione alla Global Illumination
Esercizio: illuminare gli interni con la GI
Inserimento della telecamera


Lezione 3

Importazione file da Cad esterni (Allplan - Import/Export dati e struttura del progetto)
Sostituzione materiali e gestione nel progetto
Esercizio: illuminare gli esterni con la GI

Salvataggio e Back‐up dei dati
Fotoinserimento: tecniche di base
Esercizio: inserimento fotografico (Compositing, proiezione delle ombre)

 



Corso Architect Pro
Indicato per chi utilizza Cinema 4D e vuole approfondire le tecniche di modellazione di base, illuminazione e rappresentazione

 

 

Totale 9+ 3 ore
3+1 Lezioni presso Vs sede

Lezione 1

Modellare con C4D: illustrazione delle diverse tipologie
Esercizio: creazione di un oggetto utilizzando la tecnica boxmodeling

Operatore Booleana (Taglio degli oggetti) e Simmetria
Spline & Nurbs: Estrusioni e rotazioni nurbs, Loft nurbs, Sweep nurbs, Bezier nurbs,Hypernurbs
Esercizio: creazione di  oggetti con le spline & nurbs

Lezione 2

Oggetto schiera, duplicatore, funzione duplica
Istanze e copie di oggetti
Esercizio: disposizione degli oggetti nella scena utilizzando le funzioni di duplicazione

Il modulo Hair per la creazione di erba, tessuti, tappeti parametrici
Il materiale e l'oggetto Hair: proprietà specifiche
Esercizio: creazione manto erboso

Lezione 3

Parametri di rendering avanzati: effetti e post effetti nei rendering
La global illumination e la luminanza negli interni
L'illuminazione globale: render diurni e notturni
Esercizio: illuminazione scena interni ed esterni in diurna e notturna

Cenni di animazione: la quarta dimensione di Cinema 4D
Esercizio: muoversi all'interno del progetto (animazione telecamera)


Lezione 4 (plus)

Il modulo Sketch & Toon per la creazione di render a schizzo
Tipologie di tratti e penne
l materiale sketch
Utilizzi misti
Esercizio: creazione scena utilizzando il modulo S&T