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I corsi trattano la versione di Cinema 4D 11,12 e 13 e verranno tenuti presso il vostro studio, azienda o altra sede concordata. E' auspicabile disporre di una versione licenziata di Cinema 4D per ogni postazione di lavoro. Per maggiori informazioni riguardanti la versione demo vi consiglio di visitare il sito web della casa madre www.maxon.net
I corsi possono essere tenuti nella province di Brescia e limitrofe. Per costi ed informazioni aggiuntive contattare
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Corso Architect Indicato a chi si approccia a Cinema 4D per la prima volta ed ha la necessità di arrivare alla realizzazione di rendering fotorealistici
Totale 9 ore 3 Lezioni presso Vs sede
Lezione 1
Installazione del software, Navigazione e Visualizzazione Configurazioni e Preferenze, Descrizione dell’editor e dell’interfaccia Strumenti di movimento, rotazione e scala legati alla vista Le primitive, definizione e caratteristiche Muovi, scala, rotazione degli oggetti e coordinate Strumento Oggetto, Asse e Centro Asse, Gestione Oggetti e Tag, Gerarchia e raggruppamento oggetti Content Browser, organizzare librerie di materiali, pre‐settaggi ed elementi di scena Esercizio: inserimento dei vari elementi di scena
Introduzione ai materiali, Canali dei materiali, Studio dei materiali: Intonaci, legni, parquet, metalli, acqua, naturali, per interni/esterni, etc. Gestione dei principali canali: dalla specularità alla rugosità, trasparenza etc. Esercizio: assegnare i materiali agli oggetti
Lezione 2
Illuminazione;inserimento delle luci e relativi parametri Gli oggetti deputati all'illuminazione della scena L’utilizzo dell’oggetto Sky per la creazione di cieli volumetrici Gestione dell’ombra e della decadenza Parametri di rendering, settaggi e formati di uscita, Studio delle diverse tecniche di illuminazione Illuminazione tradizionale: tipologie Esercizio: inserimento delle luci su oggetti in esterni
Introduzione alla Global Illumination Esercizio: illuminare gli interni con la GI Inserimento della telecamera
Lezione 3
Importazione file da Cad esterni (Allplan - Import/Export dati e struttura del progetto) Sostituzione materiali e gestione nel progetto Esercizio: illuminare gli esterni con la GI
Salvataggio e Back‐up dei dati Fotoinserimento: tecniche di base Esercizio: inserimento fotografico (Compositing, proiezione delle ombre)
Corso Architect Pro Indicato per chi utilizza Cinema 4D e vuole approfondire le tecniche di modellazione di base, illuminazione e rappresentazione
Totale 9+ 3 ore 3+1 Lezioni presso Vs sede
Lezione 1
Modellare con C4D: illustrazione delle diverse tipologie Esercizio: creazione di un oggetto utilizzando la tecnica boxmodeling
Operatore Booleana (Taglio degli oggetti) e Simmetria Spline & Nurbs: Estrusioni e rotazioni nurbs, Loft nurbs, Sweep nurbs, Bezier nurbs,Hypernurbs Esercizio: creazione di oggetti con le spline & nurbs
Lezione 2
Oggetto schiera, duplicatore, funzione duplica Istanze e copie di oggetti Esercizio: disposizione degli oggetti nella scena utilizzando le funzioni di duplicazione
Il modulo Hair per la creazione di erba, tessuti, tappeti parametrici Il materiale e l'oggetto Hair: proprietà specifiche Esercizio: creazione manto erboso
Lezione 3
Parametri di rendering avanzati: effetti e post effetti nei rendering La global illumination e la luminanza negli interni L'illuminazione globale: render diurni e notturni Esercizio: illuminazione scena interni ed esterni in diurna e notturna
Cenni di animazione: la quarta dimensione di Cinema 4D Esercizio: muoversi all'interno del progetto (animazione telecamera)
Lezione 4 (plus)
Il modulo Sketch & Toon per la creazione di render a schizzo Tipologie di tratti e penne l materiale sketch Utilizzi misti Esercizio: creazione scena utilizzando il modulo S&T
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