| Cinema 4D illuminazione |
|
|
|
| Scritto da [Misha] |
| Venerdì 12 Novembre 2010 23:25 |
|
Per chi si avvicina a Cinema spesso risulta difficile comprendere quali siano le possibilià offerte dal programma in termini di illuminazione della scena. Sostanzialmente esistono tre diverse tipologie : l'illuminazione tradizionale, la global illumination e l'illuminazione tramite HDRI.
Illuminazione tradizionale: utilizza i diversi tipi di oggetti “luce” standard presenti in tutte le versioni di Cinema 4D. Illuminazione Globale (G.I.): sfrutta il motore Advanced Render di Cinema 4D e le proprietà “fisiche “ della luce (ovvero la luce indiretta provocata dai “rimbalzi” della luce sugli oggetti) Illuminazione HDRI: sfrutta la capacità illuminante di immagini ottenute con un procedimento di presa fotografica molto particolare (HDRI) vedi [TUTORIAL] E' però importante sapere che in realtà i risultati migliori si ottengono solitamente dalla commistione di queste tipologie di illuminazione. |
| Ultimo aggiornamento Sabato 13 Novembre 2010 23:56 |













Commenti