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Simulazione modello in balsa PDF Stampa E-mail
Scritto da [Misha]   
Martedì 24 Maggio 2011 22:10

cinema 4d

Un modo alternativo per presentare i progetti è dato dalla possibilità di simulare nel rendering il "classico" modello in balsa. Una sorta di rendering "vintage" dedicato ad un sistema di rappresentazione dell'oggetto architettonico che abbiamo quasi del tutto abbandonato.

cinema 4d

Gli ingredienti sono un buon materiale legno (potete utilizzare quelli della Arroway) ed uno stage con luci area. Dopo aver ridimensionato il progetto alla grandezza di un modello, possiamo ottenere un render che senza ostentare un iper-realismo materico è in grado di suscitare un interesse maggiore per gli aspetti spaziali e formali del nostro progetto.

cinema 4d

Troppo spesso infatti la ricerca di un realismo esasperato fa dimenticare la sostanza del progetto in sé portando i nostri disegni ad essere mera rappresentazione di sé stessi.

Commenti

avatar marcoromoli
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si potrebbe avere una descrizione più dettaglaita del settaggio delle luci e dei render... per ottenere un effetto del genere?

complimenti!!! molto efficace!
avatar admin
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Grazie! Ho utilizzato uno stage "fotografico" in modo da non avere lo stacco tra pavimento e cielo (un piano piegato ad U dietro il modello) e tre luci area posizionate a dx, sinistra e di fronte al modello. Ombre area e luminosità 80%. I render sfruttano semplicemente il radiosity dell'AR3 in modalità IR profondità diffusione 3 e forza IG 90% - 130%, Gamma 1.
avatar cico
0
 
 
volumi e comportamento della luce molto più gestibili e comprensibili.
nella maggior parte dei casi preferisco questo tipo di effetto nell'architetto nico.
peccato non sia semplice come potrebbe sembrare.
è da un pò che ci voglio provare, ora ho i tuoi consigli da seguire. complimenti anche da parte mia!
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Ultimo aggiornamento Martedì 24 Maggio 2011 22:38