| Motore di render fisico in Cinema 4D |
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| Scritto da [Misha] |
| Mercoledì 05 Ottobre 2011 16:31 |
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L'ultima versione di Cinema 4D mi ha piacevolmente colpito per l'affiancamento al motore di rendering tradizionale del nuovo motore di render "fisico". Questo metodo di calcolo si differenzia sostanzialmente da quello "classico" soprattutto per le nuove poprietà assegnate alle "camere". Queste infatti, una volta scelta questa metodologia di render, sono in grado di simulare le caratteristiche proprie di una macchina fotografica reale. Una volta selezionata nei settaggi di render la metodologia "fisico", al suo interno sceglieremo le opzioni "fissato", "adattabile" o "progressivo". Ognuna di queste determina tempi di calcolo e definizione dell'immagine diverse (vedremo più avanti un tutorial sull'argomento). Per ora osservate le immagini ottenute con le diverse opzioni dove sono apprezzabili le imperfezioni dovute ai differenti metodi di calcolo. Render Fisico in modalità "Fissato" [time render: 1.21.48]
Render Fisico in modalità "Adattabile" - basso - [time render: 1.31.427]
Render Fisico in modalità "Progressivo" [time render: 10.15.26] |
| Ultimo aggiornamento Lunedì 24 Ottobre 2011 12:10 |














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