| Render Statici con effetto 3D |
| Scritto da [Misha] |
| Sabato 24 Settembre 2011 00:00 |
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Download: cars_3d.zip Il ritorno del 3D cinematografico negli ultimi anni ha portato le aziende produttrici di hardware e software a nuove soluzioni piuttosto diverse tra loro per ottenere l'effetto tridimensionale. In realtà il metodo più diffuso per simulare la tridimensionalità è ancora il sistema "anaglifo" quello per intenderci legato agli occhiali rossi e blu utilizzati fin dall secondo dopoguerra.
Fig.1 Per attivare la visione stereoscopica è infatti necessario andare in Rendering > "Modifica settaggi di rendering" e selezionare la voce "Stereoscopico" [FIG.2]
Fig.2 Di default il sistema utilizzato è l'anaglifo con l'opzione "unisci immagini stereoscopiche". Il render ottenuto con la nostra scena sarà simile a quello di [FIG.3]
Fig.3 Un opzione interessante è quella di ottenere con la stessa camera 3D sia il render tradizionale che quello 3D. Per far questo è necessario selezionare il percorso di salvataggio delle immagini nella sezione "Salva" di "modifica settaggi di render" e selezionare come opzioni sia "Immagine non stereoscopica" che "Usa cartella per salvataggio".
Fig.4 Se attiviamo ora la sfera viola noteremo come la macchina bianca finalmente troverà la sua posizione grazie al contrasto tra i due colori. [Fig.5]
Fig.5 Un'altra opzione importante è il "parallasse" ovvero lo scostamento virtuale degli oggetti sul piano "normale" a cui siamo abituati. Aumentando il parallasse aumentaerà la sensazione che l'oggetto fuoriesca dallo schermo. Proviamo ad esempio un valore di 10 e noteremo la differenza. (notate lo "scostamento" tra le Fig.5 e 6) Una possibilità interessante è quella di trasformare normali camere già eventualmente inserite nel progetto in altrettante camere 3D semplicemente selezionando l'opzione da "mono" a "simmetrico" nel tab "stereoscopico" della camera.
Fig.6 Ci sono quindi diverse regole da ricordare quando ci si approccia ad un filmato o ad un render 3D in modalità anaglifo. Per prima cosa non tutti i colori vengono mantenuti inalterati (quindi optate per colori non troppo saturi onde evitare fastidiose differenze cromatiche), un oggetto su di uno sfondo bianco non sorterà alcun effetto 3D (quindi inserite delle quinte colorate in caso di render statico). Affronteremo ancora l'argomento per la realizzazione di filmati in questa modalità. |
| Ultimo aggiornamento Sabato 24 Settembre 2011 13:44 |















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