| Esportare tracciato da Illustrator a Cinema 4D |
| Scritto da [Misha] |
| Sabato 06 Marzo 2010 18:08 |
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Lavorando con Adobe Illustrator vi sarà capitato di voler esportare un tracciato in Cinema 4D per creare ad esempio un logo 3D. Il sistema che suggerisco io, anche se in realtà che ce ne sono diversi, è quello di esportarlo in formato .dwg. Sembra infatti che questo formato sia quello che da meno problemi di esportazione/importazione. Una volta deciso il tracciato procederemo con l'esportazione. Per far questo andiamo nel menù File---> Esporta,selezioniamo come formato di esportazione DWG e diamo un nome al file.
Selezionate le opzioni come da figura e date l'ok. A questo punto in CInema 4D procediamo con l'importaizone del file.
Lascate deselezionato "Mantieni oggetti Nurbs" per non spezzettare la vostra spline. Osservando la finestra gestione oggetti noterete che la spline è figlia di objects.dwg. Spostiamola tranquillamente al di fuori e utilizzando i comandi posizione e rotazione sistemiamola perpendicolarmente al piano XZ.
Assegnando un materiale e lavorando sulle proprietà del comando estrusione (ad esempio tappi con smussatura) potremo oettenere quanto in fig.6
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| Ultimo aggiornamento Sabato 08 Maggio 2010 21:49 |




[Fig.1]
[Fig.2]
[Fig.3]
[Fig.4]
[Fig.5]
[Fig.6]
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