Con Cinema 4D è possibile modellare oggetti utilizzando diverse tecniche a seconda delle necessità: un metodo che sfrutta la modellazione poligonale è il cosidetto box-modeling, uno degli strumenti sicuramente più utilizzati anche se poco rigoroso dal punto di vista del
Qualche tempo fa ho notato sul blog Greyscalegorilla.com una simpatica "disputa" tra due illustratori (Dave Davidson e Jeff Osborne) sulla paternità del concept di un tipo di lampada tubolare fluorescente e della relativa applicazione in una scena. Questa querelle di
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